Forza Horizon เกมแข่งรถโลกเปิด ที่ยังโคตรมันในยุคนี้

Browse By

ถ้าพูดถึง “เกมแข่งรถเก่าแต่ยังคิดถึงอยู่เรื่อย ๆ” ชื่อที่โผล่มาในลิสต์ต้น ๆ ของหลายคนต้องมี Forza Horizon เกมแข่งรถโลกเปิด บน Xbox 360 เมื่อปี 2012 ที่พาเราหนีสนามแข่งแบบซีเรียส มาซิ่งบนถนนจริง ๆ ท่ามกลางบรรยากาศงานเทศกาลรถซิ่งสุดยิ่งใหญ่กลางโคโลราโด ฟังดูเหมือนปาร์ตี้คาร์กับคอนเสิร์ตยักษ์รวมกันในเกมเดียว ซึ่ง…มันก็ใช่เลย 🎵🚗

และสำหรับสายลุ้นที่นอกจากชอบกดคันเร่งในเกมแล้ว ยังชอบลุ้นผลจริงนอกจอ ไม่ว่าจะเชียร์บอลหรือกีฬาอื่น ๆ ก็มีแพลตฟอร์มให้ไปมันกันต่ออย่าง ทางเข้า UFABET ล่าสุด ไว้เป็นอีกโลกของความเร็วและความเสี่ยง แต่มา ๆ บทความนี้เราจะพาคุณย้อนเครื่องกลับไปปี 2012 แล้วเหยียบคันเร่งเข้าสู่โลกของ Forza Horizon ให้เต็ม ๆ ก่อน แล้วค่อยตัดสินใจว่าจะไปลุยในสนามไหนต่อดี


Forza Horizon เกมภาคแยกที่กลายเป็นตำนานหลักของซีรีส์

Forza Horizon คือเกมแข่งรถแนว open-world racing ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Playground Games และจัดจำหน่ายโดย Microsoft Studios วางจำหน่ายบน Xbox 360 เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2012

ก่อนหน้านั้นซีรีส์ Forza จะเน้นแนว Motorsport คือแข่งในสนามจริง เน้นซิมูเลชัน แต่ Forza Horizon กลับบอกว่า

“เอางี้ดีกว่า เราพารถทั้งคลังออกมานอกสนาม ไปซิ่งบนถนนจริง ๆ ท่ามกลางงานเทศกาลซะเลย”

จุดสำคัญที่ทำให้ Forza Horizon แตกต่างและกลายเป็นจุดเริ่มตำนานของซีรีส์เองคือ

  • เน้น งานเทศกาลแข่งรถชื่อ Horizon Festival เป็นแกนหลัก
  • แผนที่โลกเปิดที่ให้ขับได้ทั่ว (อิงจากรัฐโคโลราโดของสหรัฐ)
  • โทนเกม “สนุก สบาย แต่ยังมีฟิสิกส์ขับจริงจัง” กลาง ๆ ระหว่างอาร์เคดกับซิม
  • มีระบบ “ความนิยม (Popularity)” เพิ่มความดังจากการขับสวย ๆ ดริฟต์ โดด ขับใกล้ ๆ รถอื่น ฯลฯ
  • มีการแสดงโชว์พิเศษอย่างแข่งกับเครื่องบินหรือเฮลิคอปเตอร์

ที่เด็ดคือ ภาคนี้ได้รับคำชมหนักมากจากสื่อเกม จนกลายเป็น “ภาคทดลอง” ที่ดันดังเกินคาด แล้วกลายเป็นซีรีส์หลักของตัวเองในชื่อ Forza Horizon มีภาคต่อยาวมาถึง Forza Horizon 5 และภาค 6 กำลังจะมาในปี 2026 ด้วยซ้ำ

พูดง่าย ๆ คือ หากไม่มี Forza Horizon ภาคแรกนี้ เราอาจไม่มีซีรีส์ Horizon ที่โคตรดังทุกวันนี้เลยก็ได้


บรรยากาศ “เทศกาลรถซิ่ง” ที่ทำให้เกมนี้ต่างจากเกมแข่งรถอื่น

สิ่งที่ทำให้ Forza Horizon ไม่ใช่แค่ “เกมแข่งรถอีกเกมหนึ่ง” คือบรรยากาศของ Horizon Festival นี่แหละ

ตัวเกมจำลองบรรยากาศงานเฟสติวัลใหญ่กลางรัฐโคโลราโด มีทั้ง

  • เวทีดนตรี
  • บูธสปอนเซอร์
  • แคมป์คนดู
  • เสียงดีเจเปิดเพลง
  • รถแต่งซิ่งจอดอวดกันเต็มงาน

แรงบันดาลใจของทีมพัฒนาก็มาจากงานดนตรีแนวเทศกาลจริง ๆ อย่างพวก Coachella แล้วจับมารวมกับโลกของคนรักรถ วิกิพีเดีย+1

ผลลัพธ์คือกลิ่นอายของเกมที่ไม่ได้บอกว่า “นายคือนักแข่งมืออาชีพอยู่ในทีมแข่งราคาแพง” แต่บอกว่า

“นายเป็นวัยรุ่นบ้ารถที่อยากดังในงานเทศกาลนี้ เอาเลย ขับให้สุด”

มันเลยรู้สึกเข้าถึงง่าย เหมือนเราเป็นเด็กคนหนึ่งที่ขับรถเก่า ๆ เข้างาน แล้วค่อย ๆ เก็บแต้มสร้างชื่อจนกลายเป็นคนดังของเทศกาล


โลกเปิดโคโลราโด: ถนนเขา ทางดิน เมืองเล็ก และธรรมชาติในเกมเดียว

แผนที่ของ Forza Horizon อิงจากรัฐโคโลราโด โดยทีมพัฒนาเดินทางไปเก็บข้อมูลจริงทั้งภาพนิ่งและวิดีโอจำนวนมาก แล้วจับมาดัดแปลงเป็นโลกในเกม วิกิพีเดีย

บรรยากาศโดยรวมในแผนที่มีหลายโซน เช่น

  • ถนนขึ้นเขาโค้งต่อโค้ง เหมาะกับการขับรถสปอร์ตเบา ๆ
  • ทางดินและทางลูกรัง เหมาะกับรถแรลลี่หรือรถออฟโรด
  • เมืองเล็ก ๆ ถนนสองเลนให้ขับแทรกท่ามกลางรถบ้าน AI
  • ทุ่งโล่งให้กดคันเร่งยาว ๆ ดูวิวพระอาทิตย์ขึ้น–ตก

ถึงจะอยู่บนเครื่องยุค Xbox 360 แต่การจัดแสง สี เวลาเช้า–ค่ำ รวมถึงมุมกล้อง ทำให้มันยังดูมีเสน่ห์มากจนทุกวันนี้ ยิ่งถ้าได้เล่นเวอร์ชันที่ได้รับอัปเดตเพิ่มความละเอียด 4K สำหรับ Xbox One X ภาพก็จะคมขึ้นแบบเห็นความเก่าแล้วโคตรเท่ วิกิพีเดีย


ระบบการแข่งขัน: ไม่ใช่แค่เข้าแข่งแล้วจบ แต่คือการสร้างชื่อในเทศกาล

แกนหลักของเกมคือ “แข่งรถเพื่อสร้างชื่อเสียงในงาน Horizon Festival” นั่นหมายถึง ไม่ใช่แค่เข้าแข่งแล้วจบ ๆ แต่เราต้องแบกทั้ง อันดับในสนาม + ความเท่ในการขับ ไปพร้อมกัน

รูปแบบการแข่งขันหลัก ๆ ได้แก่ วิกิพีเดีย

  • Circuit Race – แข่งแบบวนรอบในเส้นทางที่กำหนด
  • Point-to-Point – แข่งจากจุด A ไปจุด B ใครถึงก่อนชนะ
  • Street Race แบบท้าดวล – พบรถคู่แข่งบนถนนระหว่างขับเล่น แล้วกดท้าแข่งกันได้เลย
  • Off-road / Rally Style – ทางลูกรัง ขึ้นเขา ลงเนิน
  • Showcase Events – แข่งกับเครื่องบิน เฮลิคอปเตอร์ หรือของประหลาดอื่น ๆ สายโชว์

ความสนุกคือทุกอย่างถูกห่อด้วยธีม “งานเทศกาล” ทำให้เรารู้สึกเหมือนอยู่ในอีเวนต์ใหญ่ที่มีการแข่งขันย่อย ๆ เต็มไปหมด อยากไปแข่งอะไรต่อก็ขับไปรับอีเวนต์แรกใกล้มือสุดก่อน


ระบบ Popularity: ขับให้สวย ขับให้เสียว แล้วนายจะดัง

สิ่งที่ทำให้ Forza Horizon ต่างจากเกมแข่งรถโลกเปิดหลายเกมในยุคนั้นคือระบบ Popularity หรือระดับความดังของเรา

กลางสนามแข่งเราต้องเข้าเส้นชัยให้ดี ส่วนบนถนนระหว่างทาง เราสามารถ “โชว์ของ” ด้วยการขับแบบเสี่ยง ๆ สนุก ๆ เช่น วิกิพีเดีย

  • ดริฟต์เข้าโค้ง
  • กระโดดบนเนิน
  • เฉียดชนรถอื่นแบบหวุดหวิด (Near Miss)
  • ขับสองล้อ
  • ทำคอมโบหลายอย่างติด ๆ กัน

ทุกการกระทำจะถูกคูณคะแนน ถ้าไม่ชนอะไรพลาดก่อนก็จะได้แต้มเยอะมาก ยิ่งคะแนนรวมมาก ความนิยมของเราก็ยิ่งสูง เมื่อเลเวลความดังเพิ่มขึ้น เกมก็จะปลดล็อกอีเวนต์พิเศษ รางวัล หรือโอกาสใหม่ ๆ ให้

ตรงนี้คือจุดที่ทำให้การ “ขับเล่น” บนถนนไปเรื่อย ๆ ไม่ใช่เรื่องเปลืองเวลา แต่กลายเป็นส่วนหนึ่งของการปั้นชื่อในเทศกาล


รถใน Forza Horizon: จากรถบ้านยันซูเปอร์คาร์กว่า 200 คัน

ตัวเกมมีรถให้เลือกใช้มากกว่า 200 คัน ครอบคลุมหลายยุค หลายสไตล์ ไม่ว่าจะเป็น วิกิพีเดีย+1

  • รถกล้ามอเมริกันยุคคลาสสิก
  • รถสปอร์ตยุค 90–2000
  • ซูเปอร์คาร์ยุคใหม่
  • รถยุโรปหรู ๆ
  • รถกระบะ รถออฟโรด

แม้จะไม่สุดสายซิมแบบภาค Motorsport แต่การขับแต่ละคันให้ฟีลต่างกันชัดเจน เช่น รถหลังคาเปิดเบา ๆ เวลาเข้าโค้งจะรู้สึกโล่ง ๆ ลอย ๆ ส่วนรถกล้ามหนัก ๆ เวลากดคันเร่งแรง ๆ ล้อฟรีเสียงดังแบบมีน้ำหนัก

รถทุกคันยังสามารถ

  • อัปเกรดชิ้นส่วนเพิ่มแรงม้า
  • ปรับเกียร์ อัตราทด (ในระดับพื้นฐาน)
  • ทำสีด้วยระบบ Paint/Decal สร้างลายเองหรือโหลดลายที่คนอื่นทำ

Forza Horizon ภาคแรกอาจยังไม่มีฟีเจอร์จูนรถลึกเท่าภาคหลัง ๆ แต่ในยุคนั้นถือว่าละเอียดและสนุกมากแล้ว


Barn Find: ความสุขของสายขุดของเก่า

อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่กลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Horizon คือระบบ Barn Find ที่เริ่มต้นในภาคนี้นี่แหละ วิกิพีเดีย+1

ตลอดแผนที่เราจะได้ยินข่าวลือว่ามี “รถคลาสสิกหายาก” จอดทิ้งอยู่ในโรงนาเก่า ๆ ไหนสักแห่ง เราต้องขับไปตามพื้นที่กว้าง ๆ ที่เกมวงให้ แล้วใช้สายตาหาทางเข้าโรงนาให้เจอ

ความฟินคือ ตอนเราเจอรถเน่า ๆ ฝุ่นเกาะทั้งคัน แล้วเกมค่อย ๆ คัตซีนให้มันถูกฟื้นคืนชีพในสภาพใหม่กริ๊บ พร้อมกลับมาขับบนถนน มันให้ความรู้สึกเหมือนเราเป็นนักล่าสมบัติคาร์คลาสสิกจริง ๆ

ใครเป็นสายรักรถเก่า เกมนี้คือทำร้ายเงินในจินตนาการหนักมาก 😂


สรุปภาพรวมฟีเจอร์เด่นของ Forza Horizon

ตารางนี้ช่วยสรุปกันสั้น ๆ ว่า Forza Horizon มีอะไรให้เราทำบ้าง

หมวดรายละเอียดเด่น
แพลตฟอร์มXbox 360 (เล่นได้บน Xbox รุ่นใหม่บางรุ่นผ่าน Backward Compatibility) วิกิพีเดีย
แผนที่โลกเปิดในรัฐโคโลราโด (ดัดแปลง), มีภูเขา เมืองเล็ก ทุ่งโล่ง ทางดิน
แกนเกมเพลย์แข่งรถ + สร้างชื่อในงาน Horizon Festival ผ่านระบบ Popularity
รูปแบบแข่งCircuit, Point-to-Point, Street Race, Off-road, Showcase (แข่งกับเครื่องบิน ฯลฯ)
รถมากกว่า 200 คัน ครอบคลุมหลายยุคหลายแบรนด์ ปรับแต่งและทำสีได้
ระบบเสริมBarn Find, Speed Trap, Discount Signs ลดค่าอัปเกรด, Photo Mode วิกิพีเดีย+1
โทนเกมกึ่งซิม–กึ่งอาร์เคด เน้นสนุก ขับแล้วฟีลดี ฟิสิกส์สมจริงพอให้มันส์

ความรู้สึกการขับ: ระหว่างซิมจริงจังกับอาร์เคดลื่นมือ

หนึ่งในจุดที่สื่อหลายเจ้าให้คะแนน Forza Horizon ดีมากคือ “ฟีลการขับ” เพราะมันอยู่กลาง ๆ ระหว่างเกมซิมแข่งสนามแบบเข้ม ๆ กับเกมอาร์เคดที่ขับโดนอะไรเด้งตลอดเวลา

  • รถมีน้ำหนัก การเข้าโค้งแรงเกินไปก็หลุดโค้ง
  • ต้องเบรกให้ถูกจังหวะ โดยเฉพาะถนนบนภูเขา
  • ถ้าปิดระบบช่วยเหลือ (Assist) ฟีลจะเอนไปทางซิมมากขึ้น
  • แต่ถ้าเปิด Assist เยอะ ๆ คนไม่ค่อยเล่นเกมแข่งรถก็ยังขับเพลินได้

รีวิวหลายเจ้าบอกคล้าย ๆ กันว่า Forza Horizon คือเกมที่ “แม้จะขับรถช้า ๆ ก็ยังสนุก” เพราะโลกเปิดมันทำให้เราค่อย ๆ ลัดเลาะ ดูวิว ฟังเพลง ชมรถไปด้วยได้ Carsales+1


สายลุ้นทั้งในเกมและนอกเกม: ขับเสร็จไปลุยเชียร์จริงต่อ

โลกของ Forza Horizon ทำให้เราอินกับบรรยากาศการแข่งขันและความเร็วแบบสุด ๆ พอมีจังหวะพักจากการขับในเกม หลายคนก็ชอบไปลุ้นของจริงต่อ ไม่ว่าจะเป็นเชียร์ฟุตบอล แข่งรถจริง หรือกีฬาอื่น ๆ

ใครที่ชอบแนว “ขับในเกม ลุ้นนอกจอ” อาจสนใจเก็บแพลตฟอร์มเดิมพันกีฬาเอาไว้ด้วยอย่าง สมัคร UFABET ที่ให้เราเปลี่ยนจากการกดคันเร่งในเกม มาเป็นการวิเคราะห์ทีม วิเคราะห์ฟอร์ม แล้วลุ้นแบบใช้สมองและสติไปพร้อมกัน แต่ไม่ว่าจะลุ้นในรูปแบบไหน สิ่งสำคัญคือกำหนดงบตัวเองให้ชัด อย่าให้การลุ้นมาทำให้ความสนุกของเกมและชีวิตจริงพังลงไปนะ


Forza Horizon ในยุคหลัง: ตำนานที่ปูทางให้ภาค 2–5 และภาค 6 ในอนาคต

หลังจากความสำเร็จของภาคแรก ซีรีส์ Forza Horizon ก็เดินหน้าต่อด้วยภาค 2, 3, 4 และ 5 ซึ่งแต่ละภาคก็ขยายไอเดียเดิมให้ใหญ่ขึ้น ทั้งแผนที่ ระบบสภาพอากาศ ฤดู การเล่นออนไลน์ และกิจกรรมต่าง ๆ วิกิพีเดีย+1

  • Forza Horizon 2 ย้ายไปยุโรปตอนใต้ เน้นบรรยากาศแสงแดด เมดิเตอร์เรเนียน
  • Forza Horizon 3 พาเราไปออสเตรเลีย โลกเปิดที่ใหญ่และหลากหลายสุด ๆ
  • Forza Horizon 4 เอาอังกฤษมาทำเป็นสนามวิ่ง พร้อมระบบฤดู 4 ฤดู
  • Forza Horizon 5 กระโดดไปเม็กซิโก แผนที่ใหญ่อลัง และภาคนี้ดังจนกลายเป็นหนึ่งในเกมแข่งรถที่มีคนเล่นเยอะที่สุดในโลกยุคปัจจุบัน วิกิพีเดีย+1

ล่าสุดภาค 6 ยังถูกยืนยันแล้วว่าจะพาเราไปญี่ปุ่นอย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นโลเกชันที่แฟน ๆ เรียกร้องกันมานาน ทีมพัฒนาก็ถึงขั้นร่วมงานกับที่ปรึกษาด้านวัฒนธรรม เพื่อทำให้ภาพของญี่ปุ่นออกมาถูกต้องและให้เกียรติที่สุด GamesRadar++1

แต่ถึงภาคหลัง ๆ จะอลังการขนาดไหน แฟนจำนวนไม่น้อยก็ยังรู้สึกว่า “ภาคแรกนี่แหละให้ฟีลดิบ ๆ ของเทศกาลที่สุด” เป็นเหมือนจุดเริ่มต้นออริจินัลที่ควรลองสักรอบ


สถานะของ Forza Horizon ในปัจจุบัน: หาเล่นยากขึ้น แต่ยังไม่เป็นไปไม่ได้

เนื่องจากเรื่องลิขสิทธิ์รถยนต์และเพลง เมื่อถึงจุดหนึ่ง Forza Horizon ก็ถูกถอด (delist) ออกจากหน้าร้านดิจิทัลของ Xbox ในปี 2016 หมายความว่าตอนนี้เราไม่สามารถกดซื้อแบบดิจิทัลจาก Store ได้แล้ว วิกิพีเดีย

นอกจากนี้ เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ของ Forza Horizon และ Forza Horizon 2 ก็ถูกปิดลงในปี 2023 ทำให้โหมดออนไลน์ การแข่งมัลติเพลเยอร์ และการแชร์คอนเทนต์ผู้เล่นบางส่วนใช้งานไม่ได้อีกต่อไป วิกิพีเดีย

แต่…

  • ถ้าใครมีแผ่นแท้เก็บไว้ ก็ยังสามารถเล่นโหมดออฟไลน์ได้สบาย ๆ บน Xbox 360 หรือเครื่องที่รองรับ backward compatibility
  • ส่วนตลาดมือสองก็ยังพอมีแผ่นให้ตามหาอยู่ในบางประเทศ แต่อาจต้องลุ้นราคาและสภาพกันหน่อย

เพราะแบบนี้ Forza Horizon เลยยิ่งกลายเป็น “ของสะสม” ในสายแข่งรถไปด้วยในตัว


ทิปส์สำหรับมือใหม่ที่อยากย้อนกลับไปซิ่ง Forza Horizon

ถ้าคุณเพิ่งคิดจะลอง Forza Horizon ครั้งแรกในยุคนี้ ลองเก็บทิปส์เหล่านี้ไว้ จะช่วยให้การเริ่มต้นนุ่มนวลขึ้น (แต่ก็ยังมีหัวร้อนบ้างตามประสาเกมแข่งรถ 😆)

โฟกัสที่การทำ Popularity ไปพร้อมกับการแข่ง
อย่ามองว่าการดริฟต์ กระโดด หรือขับเสี่ยว ๆ บนถนนระหว่างทางเป็นเรื่องเปลืองยางเปลืองเวลา เพราะนั่นคือแต้มความดังที่จะปลดล็อกคอนเทนต์ใหม่ได้เรื่อย ๆ

ลองปรับ Assist ให้เหมาะกับตัวเอง
ถ้าคุณไม่ค่อยเล่นเกมแข่งรถ เปิดระบบช่วย เช่น ABS, Traction Control, Stability Control เอาไว้ก่อน พอเริ่มชินแล้วค่อย ๆ ลดลงทีละอย่าง จะรู้สึกถึงฟีลรถมากขึ้นโดยไม่ช็อกเกินไป

อย่าลืมใช้รีไวน์ (Rewind)
ระบบ Rewind ช่วยให้เราย้อนเวลากลับไปไม่กี่วินาที ถ้าพลาดหนัก ๆ เช่น หลุดโค้งไปจูบต้นไม้ ใช้ให้เป็นประโยชน์ แทนที่จะต้องเริ่มแข่งใหม่ทั้งหมด

เริ่มจากรถที่คุมง่ายก่อน
แทนที่จะกระโดดไปขับซูเปอร์คาร์แรง ๆ ตั้งแต่ต้น ลองเริ่มจากรถระดับ B หรือ A ที่บาลานซ์ดี ๆ จะช่วยให้เข้าใจฟิสิกส์เกมก่อน แล้วค่อยขยับไปคันแรง ๆ ที่นิสัยดื้อกว่านี้

สังเกตเส้นทางลัด
หลายสนามมีทางลัดเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้ใช้ เช่น ตัดผ่านถนนลูกรัง หรือกดพุ่งข้ามเนิน ถ้าอ่านเส้นทางเป็นจะได้เปรียบ AI เยอะมาก

สะสมส่วนลดจาก Discount Signs
ป้ายลดราคาที่วางกระจายอยู่ในแผนที่ ถ้าเราพุ่งชนแตกได้เยอะเท่าไหร่ ค่าอัปเกรดในร้านแต่งก็จะถูกลงเท่านั้น เป็นการลงทุนแบบเอารถไปชนเพื่อประหยัดเงินในระยะยาว 😂 วิกิพีเดีย+1


Forza Horizon เหมาะกับใครในยุคนี้

ถึงจะเป็นเกมปี 2012 แต่ Forza Horizon ยังเหมาะกับคนหลายกลุ่มมาก ๆ

  • คนที่ชอบเกมแข่งรถแต่ไม่อยากซิมจัด – อยากได้เกมที่ฟิสิกส์สมจริงพอให้มัน แต่อภัยมือใหม่
  • คนที่ชอบโลกเปิด – ชอบขับเล่นดูวิว ฟังเพลงเรื่อย ๆ มากกว่าแข่งอย่างเดียว
  • คนเล่นภาคใหม่แล้ว อยากย้อนไปดู “ต้นตระกูล” ของซีรีส์
  • คนสะสมเกมเก่า – อยากมีเกมแข่งรถระดับตำนานในคอลเลกชัน
  • คนทำคอนเทนต์ – เอาไปสตรีม “ย้อนยุค” หรือทำคลิปเทียบกับภาคใหม่ ๆ ก็สนุก

แม้ฟีเจอร์ออนไลน์จะถูกปิดไปแล้ว แต่โหมดออฟไลน์ยังให้ประสบการณ์ที่ครบเครื่องอยู่ดี ทั้งการไต่เต้าในเทศกาล การเก็บรถพิเศษจาก Barn Find และการปั้นความดังของตัวเองในงาน


FAQ: คำถามที่เจอบ่อยเกี่ยวกับ Forza Horizon

ถาม: Forza Horizon เล่นบนเครื่องไหนได้บ้างตอนนี้
ตอบ: เดิมทีเกมออกบน Xbox 360 เป็นหลัก และรองรับการเล่นแบบ backward compatibility บน Xbox บางรุ่นรุ่นหลัง (เช่น Xbox One/Xbox Series ในบางกรณี ขึ้นกับโซนและโปรแกรม BC ในช่วงนั้น) แต่บนแพลตฟอร์มดิจิทัลเกมถูกถอดออกจาก Store ไปแล้ว เหลือทางหลักคือแผ่นมือหนึ่ง/มือสอง และเครื่องที่รองรับการเล่นจากแผ่น วิกิพีเดีย


ถาม: ยังเล่นออนไลน์กับคนอื่นได้ไหม
ตอบ: ไม่ได้แล้ว เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ของ Forza Horizon และ Forza Horizon 2 ถูกปิดในปี 2023 ทำให้โหมดมัลติเพลเยอร์และการแชร์คอนเทนต์ผู้เล่นไม่สามารถใช้งานได้ แต่โหมดออฟไลน์และเนื้อเรื่องหลักยังเล่นได้ปกติ วิกิพีเดีย


ถาม: ถ้าเทียบกับภาคใหม่อย่าง Forza Horizon 4 หรือ 5 ยังน่าเล่นอยู่ไหม
ตอบ: น่าเล่นในฐานะ “จุดเริ่มต้นของซีรีส์” แม้แผนที่จะเล็กกว่า ระบบจะไม่อลังเท่าภาคใหม่ แต่บรรยากาศของเทศกาลในภาคแรกมีความดิบ ๆ และกระชับที่หลายคนชอบ แถมใช้เวลาจบไม่นาน เหมาะกับการเล่นเพื่อดูวิวัฒนาการของซีรีส์ก่อนพุ่งไปภาคหลัง ๆ ที่อลังมากขึ้น วิกิพีเดีย+1


ถาม: ระบบฟิสิกส์ของ Forza Horizon เป็นซิมหรืออาร์เคดกันแน่
ตอบ: อยู่ตรงกลางระหว่างซิมกับอาร์เคด ถ้าเปิด Assist หลายอย่าง จะรู้สึกขับง่ายแบบเกมอาร์เคด แต่ถ้าปิดช่วยเหลือบางส่วน รถจะมีนิสัยและน้ำหนักมากขึ้น ต้องกะเบรกและเข้าโค้งให้ดี เหมาะกับคนที่อยากได้ “ฟีลจริงจังพอประมาณ แต่ไม่โหดแบบเกมซิมแข่งสนามเต็มตัว” Carsales+1


ถาม: สำหรับคนไม่เคยเล่นเกมแข่งรถเลย Forza Horizon โหดไปไหม
ตอบ: ไม่ถึงกับโหด เพราะตัวเกมออกแบบมาให้เข้าถึงง่าย เปิด Assist เยอะ ๆ ได้ และมี Rewind ช่วยแก้พลาด ส่วนระดับความยาก AI ก็ปรับได้ ถ้าเริ่มที่ระดับง่ายก่อนแล้วค่อยไต่ขึ้น รับมือได้แน่นอน


ถาม: ถ้าฉันชอบเก็บรถสวย ๆ เกมนี้ตอบโจทย์ไหม
ตอบ: ตอบโจทย์มาก เพราะมีรถหลากหลายให้เก็บ ทั้งรถเก่า รถสปอร์ต รถซูเปอร์คาร์ แถมมี Barn Find ให้ล่ารถหายากมาฟื้นสภาพอีกต่างหาก ยังไม่นับระบบทำสี/ลายรถที่เปิดโอกาสให้สร้างเอกลักษณ์ของตัวเองเต็มที่ Forza Wiki+1


ถาม: เพลงในงาน Horizon Festival ดีจริงไหม หรือเป็นแค่แบ็กกราวด์เฉย ๆ
ตอบ: เพลงมีส่วนสำคัญมากในการสร้างบรรยากาศ ตัวเพลงถูกคัดมาให้เข้ากับธีมเทศกาล วัยรุ่น และการขับรถบนถนนโล่ง ๆ พอเปลี่ยนสถานที่หรือเวลาในเกมแล้วเพลงขึ้นมาถูกจังหวะ จะยิ่งช่วยให้ฟีล “ทริปซิ่งยามค่ำคืน” ชัดขึ้นเยอะ


สรุป: Forza Horizon เกมเก่าที่ทำให้เราเชื่อว่า “การขับรถคือการไปเทศกาล”

มองย้อนกลับไป Forza Horizon อาจไม่มีแผนที่ใหญ่เท่าภาค 5 ไม่มีระบบฤดูแบบภาค 4 หรือกราฟิกโคตรอลังแบบเกมแข่งรถยุคปี 2020+ แต่สิ่งที่มันมีและยังจับใจคนเล่นได้เสมอคือ

  • บรรยากาศ “งานเทศกาลรถซิ่ง” ที่สดใหม่ในยุคนั้น
  • ฟีลการขับที่บาลานซ์ระหว่างสนุกกับสมจริง
  • โลกเปิดโคโลราโดที่ชวนอยากขับเล่นไปเรื่อย ๆ
  • ระบบ Popularity ที่ทำให้ทุกการดริฟต์กระโดดมีความหมาย
  • ความรู้สึกว่า “เราเป็นเด็กคนหนึ่งที่ขับรถเข้ามาในงาน แล้วค่อย ๆ ไต่ขึ้นไปเป็นดาวเด่นของเทศกาล”

ในยุคที่เรามีเกมแข่งรถให้เลือกเล่นเต็มไปหมด การย้อนกลับไปสัมผัส Forza Horizon จึงไม่ใช่แค่การ “เล่นเกมเก่า” แต่เป็นการกลับไปดูว่า จุดเริ่มของแนวคิดเกมแข่งรถโลกเปิดสไตล์ Horizon ที่เรารู้จักทุกวันนี้ มันเริ่มจากอะไร กล้าลองอะไร และให้ความรู้สึกแบบไหน

เหมือนกับชีวิตจริงที่บางครั้งเราก็ต้องกลับไปมอง “สนามแข่งเก่า ๆ” ของตัวเอง ว่าเราเริ่มต้นจากตรงไหน เคยล้ม เคยหลุดโค้งตรงไหน แล้ววันนี้ขับมาไกลแค่ไหนแล้ว และไม่ว่าคุณจะใช้เวลาว่างไปกับการซิ่งในเกม หรือจะไปลุ้นเชียร์ทีมโปรดผ่านแพลตฟอร์มอย่าง ยูฟ่าเบท สิ่งสำคัญที่สุดคือขับและลุ้นอย่างมีสติ รู้จังหวะเบรก รู้จังหวะเร่ง ให้ความสนุกเป็นเส้นชัยหลักเสมอ